请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...
洪峰18日早上过的,目前已经退了很多了。 嗯这次怀集洪水大...
垂直发射系统,英文全称叫: Vertical Launchi...
上海公交车站的命名方法其实非常简单,一看就能明白了,特意画了...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...