开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我们师范院校,美女真的好多,不同种的美女,真的都可好看,有一...
Discord 迁移到Rust,实现性能突破为了解决 "Re...
还是那句话Liquid glass设计缺少实用性,还存在喧宾...
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
长相一般林志玲。 女中大力士你林姐 横...
随便找了一家有在网上公示的小学,确实挺寒酸的 用的还...