最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
不知道你们知不知道?早期的湖南卫视还是中国最早为LGBT群体...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
Tiktok后端开发,偏架构设计。 目前我了解到的,只有在...
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
京东买新西兰安佳进口全职牛奶,一升10-12元,或麦德龙德国...