推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
微信小程序的,就算已经设置了 border:none; ou...
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
你以为的发射核弹: “xxx,立即向美国的xx城市发射核导弹...
买4毫克黄金,这样我就拥有了2↑2毫克黄金,然后将后面这个2...
很多好玩的地方。 有虚拟机,有docker,还有应用中心。...