取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...