师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
自然是无处不在的圆角矩形。 老图标很美观,而且非常规律,分...
两个立陶宛人教我的 把高度伏特加,冷冻,冻到零下10度,但是...
真的体验很不好 身高169,体重122-124 由于胖的比较...
因为大陆没那么容易跨越几百公里的台湾海峡。 海军不比陆军。...
初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
玩法不一样吧。 至少我从来没见过人用1g1核,带宽2m,价格...