因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
你真用了AWS的服务你就不会问这个问题了。 我个人是腾讯云...
我现在的公司有个屎山项目。 每年靠这堆屎山能出10-20万件...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
[***: 开缸三年] 这是三年前疫情期间开的缸,利用一...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
讲几个中国和伊朗军售的故事。 上世纪八十年代末,我们湖南的...