个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
你应该感谢苹果是一家美国公司,美国公司的特点就是很擅长做平价...
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
怎么说呢?UFC冠军可以说是全球徒手格斗最顶尖的那一批人。 ...
苹果可以做到,微信其实也做了的。 这个功能叫静默推送。 苹...
买一台境外的服务器,再买一台境内的服务器。 配置要一样。 ...