开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有个科室副手,当然我说的医疗体系的,至今保持着打DOTA的习...
你这么告诉他: 你们应该庆幸我们热爱和平, 14亿人口加上完...
你这个家长做的是有什么猫病吧…… 我小侄女3岁多的时候,我给...
早日倒闭吧。 说说 碰到过的恶心人的问题。 1、超时一个多小...
推荐试试***seo,就是把***上传到社媒和独立站中 **...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...