Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
最近升级了电脑,把r5 3600换成了7800x3d,结果发...
这两人最离谱的操作,是把在老东家研发出的“等离子体源”核心技术,转头就拿去申请了个人专利,甚至还大大方方签上了自己的名,目前屹唐半导体已经正式向法院提起诉讼了。这项技术不仅是屹唐的立身之本,更是中国半导体产业…...